Однако некоторые их дизайнеры, кажется, все же используют дизайн-макеты. Прототипы обычно не являются лучшей документацией, которую вы можете представить, поскольку они требуют он «читателя» некоторых усилий, чтобы понять интерфейс. С другой стороны, прототипы это наиболее привлекательная форма дизайн документации, так как Опыт взаимодействия интерфейс отчетливый, и простой. Прототип, который часто путается с вайрфреймом, — это середина на пути к высококачественному изображению финального продукта, стимулирующего взаимодействие с пользовательским интерфейсом.

wireframe это

Вайрфреймы позволяют сосредоточиться на функциональности и структуре продукта, а wireframe это не на деталях дизайна. Это позволяет быстрее и эффективнее разрабатывать продукт. По мере того как вы сосредотачиваетесь на высокоприоритетных функциональных возможностях и на логике пути пользователя, вы можете приступить к созданию каркаса. Набросайте базовый макет и порядок приоритета контента и функций, с которыми столкнутся ваши пользователи.

Создание вайрфреймов является важным шагом любого дизайн-процесса. Главным образом вайрфреймы задают иерархию информации в вашем дизайне. Они помогают определить место элементов в макете в зависимости от того, как мы бы хотели, чтобы пользователи воспринимали информацию. Если вы еще не используете вайрфреймы, самое время попробовать. Проблема такого упрощенного видения заключается в том, что они никогда не могут предвосхитить, чего ожидать от работы https://deveducation.com/ специалиста из области UX-дизайна, и легко могут запутаться. Прототипы необходимы для тестирования пользовательского опыта (UX).

Пользовательский Поток

Это похоже на составление схемы комнат в доме перед их оформлением, обеспечивающей четкое понимание того, как все будет сочетаться друг с другом. Miro позволяет создавать вайрфреймы людям, не владеющим навыками дизайна. Наш инструмент для создания вайрфреймов и коллекция шаблонов вайрфреймов позволяют создавать модели приложений, страниц веб-сайтов, экранов программ и проектов за считаные минуты.

wireframe это

Поделитесь Вайрфреймом С Заинтересованными Сторонами

Существует много теории о системе сеток, но, не вдаваясь в детали, я определю сетку как « структурированное и простое расположение элементов ». Для тех, кто уже знаком с пакетом Adobe, Fireworks, Illustrator и Indesign вполне могут служить инструментами для создания вайрфреймов с учетом их определенных плюсов и минусов. Что касается меня, то я провела немало циклов от дизайна к коду, чтобы выстроить достаточно налаженный процесс.

Center Constancy — Более Детализированная Структура

Именно в этом случае могут пригодиться вспомогательные документы и ссылки. Например, в нем можно добавить ссылку на веб-сайт, структура которого схожа с той, которую вы задумали, или на мобильное приложение от главного конкурента. Когда придет время поделиться диаграммой с командой дизайнеров, вся эта информация даст им более глубокое понимание того, каким вы представляете себе конечный продукт. Вы также можете добавлять внутренние и внешние ссылки для предоставления дополнительного контекста, а также вручную загружать вспомогательные файлы и изображения. Хотя вайрфреймы обычно используются при создании программ и технологий, менеджеры по продуктам также могут использовать их для улучшения существующих продуктов.

Инструменты для проектирования интерфейсов позволяют легко комбинировать эти компоненты. Ключевая особенность качественного каркаса — соблюдение принципа минимализма при максимальной информативности о структуре будущего продукта. Вайрфрейм (от англ. wireframe — каркас) — это схематичное изображение структуры пользовательского интерфейса. Используются базовые геометрические формы и ограниченная цветовая палитра.

  • Каркасы содержат представление о структуре страницы, макете, архитектуре информации, пользовательском потоке, функциональности и предполагаемом поведении приложения.
  • Если не хотите платить за специализированные платформы, то можно использовать программное обеспечение для презентаций, такое как Keynote или Powerpoint.
  • Каждый уровень отличается степенью проработки и используется на разных этапах разработки интерфейса.
  • Вайрфреймы обычно используются как документация к проекту.

InVision – платформа для создания и тестирования вайрфреймов и прототипов. Позволяет синхронизировать свои проекты с Sketch или Photoshop, добавлять анимацию и переходы, получать обратную связь и комментарии от других пользователей. Sketch – мощный дизайн-инструмент для создания вайрфреймов и прототипов на MacOS. Позволяет использовать векторную графику, сетки, стили, символы, плагины и другие функции.

По собственному опыту скажу, что хорошо работать над этим инструментом параллельно с BPMN-диаграммой. После того как wireframes прорисованы и согласованы с заказчиком, а диаграмма проработана, эти артефакты объединяем в один. Такой ход дает возможность увидеть, каких экранов не хватает на диаграмме процессов, или какие процессы мы не учли при проработке BPMN. В отличие от wireframes, которые часто выглядят одинаково, прототипы могут значительно различаться. Это могут быть как и простые артефакты, отражающие элементарные взаимодействия, так и кликабельные инструменты, которые выглядят и работают почти как настоящий продукт.

Помогает собрать гибкую контент-стратегию, улучшить коммуникации с пользователями и проработать tone of voice. Опыт работы в международных компаниях (iSpring), агентствах и tech-стартапах. А здесь проектный менеджер расширила функционал личного кабинета пользователя, добавив показатели опыта и этапа прохождения обучения (серебряную и золотую лигу). Также были добавлены названия курсов SAT, чтобы продемонстрировать стейкхолдерам, как купленные пользователем курсы отображаются в личном кабинете.

Miro – виртуальная доска для совместного вайрфрейминга в браузере. Позволяет использовать стикеры, интеллект-карты, встроенную библиотеку вайрфреймов и другие инструменты для анализа и тестирования идей. Вайрфреймы должны быть проверены на соответствие требованиям проекта, логике и удобству использования.

Ограниченное пространство экрана требует тщательного планирования иерархии информации. Также нужно учитывать специфику touch-интерфейсов при размещении интерактивных элементов. Структурное проектирование остается незаменимым инструментом для проверки логики взаимодействия. Альтернативы ему в современном UX-дизайне пока не существует.

wireframe это

Ведь нередко люди могут сомневаться или удержаться от критики, видя почти готовый продукт и понимая, сколько сил вложено в разработку. Зачастую их может отвлечь от изучения функционала необычное цветовое решение, отсюда и необходимость делать каркасы черно-белыми. Они могут быть нарисованы от руки или созданы в цифровом виде, в зависимости от требуемого уровня детализации. Чаще всего каркасы создают UX-дизайнеры, но умение работать с ними является важной частью деятельности бизнес-аналитика, проектного и продакт-менеджера. Во многих организациях дизайнеры продуктов, такие как дизайнеры UX и UI, несут ответственность за создание каркасов.